¡Orgullo nacional! Estudiantes mexicanos compitieron en la final de los Intercolegiales de Minecraft 2025 de Globant con una pista de Fórmula 1 inspirada en su ciudad

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CIUDAD DE MÉXICO.— Globant, compañía nativa digital que ayuda a las organizaciones a prosperar en un futuro impulsado por la tecnología digital y la inteligencia artificial, anunció al campeón internacional de la edición 2025 de los Intercolegiales de Minecraft, el torneo que desafía la creatividad de los jóvenes de América Latina a construir su circuito soñado dentro del universo del videojuego.

El ganador de la competencia fue la Escuela Técnica N°1 “Otto Krause” de Buenos Aires, Argentina, pero el talento e ingenio mexicanos también estuvieron presentes. Una pista de Fórmula 1 inspirada en Valle de Bravo, una ciudad sobre el Lago Avándaro, un asentamiento turístico en la Ciudad de México, un paisaje que combina biodiversidad, arquitectura y crecimiento urbano, fue la creación del equipo Team Creeper de la escuela de programación Algorithmics Metepec, conformado por los alumnos Alejandro Padilla Flores, José Emanuel Juárez Lugo, Abraham González Gómez y Job Logan Arzate Hernández.

“Es muy emocionante poder llevar a un equipo a un concurso internacional. Estamos muy orgullosos de la labor de los chicos, ya que estuvieron muy dedicados y comprometidos en la competencia. Gracias a experiencias como estas, los chicos pueden experimentar la competencia y el talento que hay afuera, lo que los ayudará a mejorar e ir creciendo, desarrollando habilidades más allá del salón de clases”, expresó Diego Alejandro Nuñez Cervantes, Socio Director de Algorithmics Metepec.

Por su parte, Sandra Beatriz Ortiz Rivera, directora de la institución y tutora del equipo señaló: “Gracias a este tipo de competencias como las que realiza Globant, el talento joven puede crear e innovar y eso suma mucho a su perfil para formar a los futuros líderes tecnológicos. Para las empresas estos concursos les ayudan a identificar y encontrar ese talento, ya que les permite a los jóvenes poder demostrar su creatividad, además de fortalecer sus habilidades y ver la capacidad que tienen para competir contra los mejores del mundo”.

En la fase preliminar del torneo se inscribieron 289 grupos de jóvenes de entre 12 y 15 años de seis países de Latinoamérica, de los cuales 91 participaron en la etapa local de la competencia. Las escuelas Genuine School y Colombo Británico (Colombia); E.T.N°1 Otto Krause, Cinco Ríos, Aprenderes y María del Rosario (Argentina); Santísima Trinidad (Chile); Algorithmics Metepec (México); Augusto Weberbauer (Perú) y WeCode (Uruguay) resultaron ganadores en sus respectivos países y pasaron a la final internacional. Los finalistas debían crear una pista callejera sostenible e innovadora, tomando como inspiración los íconos urbanos de su propia ciudad.

Desde Globant, organizadores del torneo, subrayaron el valor educativo del certamen y el impacto positivo que tiene en la formación de los jóvenes. “Es emocionante ver cómo una iniciativa de este tipo inspira a estudiantes de toda Latinoamérica. Los Intercolegiales de Minecraft demuestran el poder de la creatividad aplicada a la educación y reflejan lo importante que es que las empresas se comprometan en la formación del talento joven de la región”, concluyó Francisco Michref, Director de Asuntos Públicos y Sustentabilidad de Globant.

El torneo Intercolegial de Minecraft forma parte del programa The Inspire Garage, una iniciativa de Globant que busca fomentar la educación STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) y promover las habilidades digitales en adolescentes de toda América Latina.
AM.MX/fm

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